ASPCN防雷技术论坛

 找回密码
 轻松注册
查看: 2531|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

1.5版CS比赛规则(本文基于WCG2003比赛规则)

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2004-8-29 21:15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本文基于WCG2003比赛规则<br> &nbsp; <br>第一部分 <p>游戏版本:Half-Life: Counter-Strike v 1.5 <p>第二部分 <p>主要内容: <p>1.比赛方法: 5 v 5 (每队5人) <br>2.采用MR24方式 (双方各12局T 12局CT 先达到13局胜利者为获胜方) <br>3.每局3分钟 <br>4.由硬币来决定谁先扮演CT或者T. 猜硬币的获胜方可以任意选择CT或者T <br>5.如果出现平局的情况,则将加赛6个回合。每队扮演T和CT各3回合。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。 <br>6.官方的地图:De_Aztec , De_Cbble , De_Dust2 , De_Inferno , De_Nuke , De_Train <br>7.只有队长方可以使用messagemode1 (Y) 其他队员如果使用了messagemode1 (Y),将导致扣分处罚.此情况包括死亡后. <br>8.角色死亡的队员不可以与任何人口头交流.角色尚未死亡的队员可以与队友进行语言交流.当全队都已经死亡,可以口头交流直到下局比赛开始. <br>9.服务器将以Observer的方式记录整场比赛过程. <br>10.所有比赛者必须使用WCG GUI的图形界面程序 <br>11.每局可以购买的投掷类武器数量 <br>闪光弹 2枚 Flashbangs : 2 <br>手榴弹 1枚 HE Grenades : 1 <br>烟雾弹 1枚 Smoke Grenades : 1 <br>12.可以使用默认的自动买枪 可以使用一键发令. <br>13.必须使用默认皮肤! <br>14.容许比赛者搭人梯. . <br>15.可以在 De_dust2 和 De_inferno中越过建筑上方投掷炸弹. <br>16.可以在显卡驱动中 更改显示器的对比度. <p><br>第三部分 <br>比赛服务器设置 <br>mp_autocrosshair 0 <br>mp_autokick 0 <br>mp_autoteambalance 0 <br>mp_buytime 0.25 <br>mp_c4timer 35 <br>mp_fadetoblack 1 <br>mp_forcecamera 2 <br>mp_forcechasecam 2 <br>mp_fraglimit 0 <br>mp_freezetime 7 <br>mp_friendlyfire 1 <br>mp_flashlight 1 <br>mp_hostagepenalty 0 <br>mp_kickpercent 0 <br>mp_limitteams 10 <br>mp_logfile 1 <br>mp_logmessages 1 <br>mp_logdetail 3 <br>mp_maxround 0 <br>mp_playerid 1 <br>mp_roundtime 3 <br>mp_startmoney 800 <br>mp_timelimit 0 <br>mp_tkpunish 0 <br>mp_winlimit 0 <br>sv_aim 0 <br>sv_airaccelerate 10 <br>sv_airmove 1 <br>sv_allowdownload 0 <br>sv_allowupload 0 <br>sv_cheats 0 <br>sv_clienttrace 1 <br>mp_winlimit 0 <br>sv_lan 0 <br>sv_maxrate 25000 <br>sv_spectatormaxspeed 500 <br>sv_maxspeed 320 <br>sv_maxupdaterate 101 <br>sv_minrate 2500 <br>sv_minupdaterate 20 <br>sv_voiceenable 1 <br>sys_ticrate 10000 <br>decalfrequency 60 <br>log on <br>pausable 1 <p>第四部分 <br>可以在控制台使用的命令 <br>cl_updaterate (MAX 101) <br>m_pitch <br>cl_cmdrate (MAX 101) <br>m_yaw <br>rate (MAX 25000 ) <br>m_filter 1/0 <br>hud_fastswitch <br>zoom_sensitivity_ratio <br>fps_max (MAX 100) <br>cl_dynamiccrosshair 1/0 <br>gamma (MAX 3) <br>brightness (MAX 3) <br>Sensitivity <br>Adjust_crosshair <p>第五部分 <br>以下情况一旦发现 将立刻取消使用者所在队伍的比赛资格 <p>1.使用非标准的皮肤 声音 (包括武器皮肤) <br>2.使用非标准的地图质地. <br>3.利用地图bug来牟利 (例如闪光bug 例如nuke悬浮 等.) <br>4.任何依附于cs的外挂程序 <br>5.任何附加的脚本 <br>6.ex_interp 非 0.1 <p>第六部分 <p>如果发生断线 按照以下原因分别处理 <br>1.如果某种原因导致 所有比赛者 都不能继续游戏,例如服务器出现问题. <br>如果发生在第三局或者第三局之前 那么比赛重新开始 <br>如果发生在第三局后 ,那么当局以前的比分将被记录并且认可.当时的frag以及当局的结果将被忽略.以这个比分为基础,比赛重新开始 <br>2.如果部分队员发生断线情况,服务器将暂停,等待断线者重新正常连接进入后,比赛继续. <br>3.如果有人对断线的处理不满意,那他(她)可以在比赛结束后书面组委会. <br>4.一旦发现有人故意断线 那么裁判有权利立刻终止比赛.判定故意断线方 败.同时在比赛后将确凿证据公布. <p>第七部分 <p>比赛组织方承诺 <br>1.将尽可能使用最新的游戏补丁 操作系统补丁 最小可能减少bug的发生. <br>2.将使用最好的 反作弊程序 <br>3.将监控比赛选手下载资料. &nbsp;<br> <br>
沙发
 楼主| 发表于 2004-8-29 22:19:00 | 只看该作者
现在国际的CS比赛(CPL大赛)已经改用1.6版本的了,有些规则也做了相应的修改,<br>好象盾牌就不允许使用。
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2004-8-31 14:17:00 | 只看该作者
手痒痒,星期天早晨练一把。
回复 支持 反对

使用道具 举报

下水道
 楼主| 发表于 2004-8-31 15:29:00 | 只看该作者
网战可不是那么容易打的~<br>我连续一年半的网站也还是菜鸟一只~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 轻松注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|沪ICP备13015411号-2|ASPCN防雷技术论坛.

GMT+8, 2024-5-16 18:22

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表